41장 타이머

41.1 호출 스케줄링

  • 함수를 명시적으로 호출하면 함수가 즉시 실행된다. 만약 함수를 명시적으로 호출하지 않고 일정 시간이 경과된 이후에 호출되도록 함수 호출을 예약하려면 타이머 함수를 사용한다. 이를 호출 스케줄링이라 한다.

  • 자바스크립트는 타이머 함수 setTimeout, setInterval, 타이머를 제거할 수 있는 clearTimeout, clearInterval을 제공한다. 타이머 함수는 ECMAScript에 정의된 빌트인 함수가 아니다. 하지만 브라우저 환경, Node.js 환경에서 모두 전역 객체의 메서드로 타이머 함수를 제공한다.

  • 즉, 타이머 함수는 호스트 객체다.

  • 자바스크립트 엔진은 단 하나의 실행 컨텍스트 스택을 갖기 때문에 두 가지 이상의 태스크를 동시에 실행할 수 없다. 즉, 자바스크립트 엔진은 싱글 스레드로 동작한다. 이런 이유로 타이머 함수 setTimeout과 setInterval은 비동기 처리 방식으로 동작한다.

41.2 타이머 함수

41.2.1 setTimeout / clearTimeout

  • setTimeout 함수는 인수로 전달받은 시간으로 단 한 번 동작하는 타이머를 생성한다. 이후 타이머가 만료되면 첫 번째 인수로 전달받은 콜백 함수가 호출 된다. 즉 setTimeout 함수의 콜백 함수는 두 번째 인수로 전달받은 시간 이후 단 한 번 실행되도록 호출 스케줄링된다.

// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
setTimeout(() => console.log("Hi!"), 1000);

// 1초(1000ms) 후 타이머가 만료되면 콜백 함수가 호출된다.
// 이때 콜백 함수에 'Lee'가 인수로 전달된다.
setTimeout((name) => console.log(`Hi! ${name}.`), 1000, "Lee");

// 두 번째 인수(delay)를 생략하면 기본값 0이 지정된다.
setTimeout(() => console.log("Hello!"));
  • setTimeout 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.

  • setTimeout 함수가 반환한 타이머 id를 clearTimeout 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소할 수 있다. 즉, clearTimeout 함수는 호출 스케줄링을 취소한다.

41.2.2 setInterval / clearInterval

  • setInterval 함수는 두 번째 인수로 전달받은 시간으로 반복 동작하는 타이머를 생성한다.

  • 이후 타이머가 만료될 때마다 첫 번째 인수로 전달받은 콜백 함수가 반복 호출된다.

  • setInterval 함수는 생성된 타이머를 식별할 수 있는 고유한 타이머 id를 반환한다.

  • 타이머 id를 clearInterval 함수의 인수로 전달하여 타이머를 취소할 수 있다.

41.3 디바운스와 스로틀

  • scroll, resize, input, mousemove 같은 이벤트는 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생한다. 이러한 이벤트에 바인딩한 이벤트 핸들러는 과도하게 호출되어 성능 문제를 일으킬 수 있다. 디바운스와 스로틀은 이런 이벤트를 처리할 때 매우 유용하다. 디바운스와 스로틀의 구현에는 타이머 함수가 사용된다.

41.3.1 디바운스

  • 디바운스는 짧은 시간 간격으로 이벤트가 연속해서 발생하면 이벤트 핸들러를 호출하지 않다가 일정 시간이 경과한 이후에는 이벤트 핸들러가 한 번만 호출되도록 한다.

  • 즉, 디바운스는 짧은 시간 간격으로 발생하는 이벤트를 그룹화해서 마지막에 한 번만 이벤트 핸들러가 호출되도록 한다.

  • input 이벤트는 사용자가 텍스트 입력 필드에 값을 입력할 때마다 연속해서 발생한다.

  • 이 때 debounce를 사용하여 debounce 함수에 두 번째 인수로 전달한 시간보다 짧은 간격으로 이벤트가 발생하면 이전 타이머를 취소하고 새로운 타이머를 재설정한다.

  • 디바운스는 resize 이벤트, input, 버튼 중복 클릭 방지 처리 등에 유용하게 사용된다.

41.3.2 스로틀

  • 스로틀은 짧은 시간 간격으로 이벤트가 발생하더라도 일정 시간 간격으로 이벤트 핸들러가 최대 한번만 호출되도록 한다.

  • 스로틀은 짧은 시간 간격으로 연속해서 발생하는 이벤트를 그룹화해서 일정 시간 단위로 이벤트 핸들러가 호출되도록 호출 주기를 만든다.

  • 이처럼 짧은 시간 간격으로 이벤트 핸들러를 호출하는 스로틀은 scroll 이벤트 처리나 무한 스크롤 UI 구현 등에 유용하게 사용된다.

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