37장 Set과 Map
37.1 Set
Set 객체 : 중복되지 않는 유일한 값들의 집합
수학적 집학을 구현하기 위한 자료구조이며, 그 특성과 일치한다. 따라서 교집합, 합집합, 차집합, 여집합 등을 구현할 수 있다.
배열과 유사하지만 다음에 기술된 항목에 대해서 차이가 있다.
동일한 값을 중복하여 포함하지 않는다.
요소 순서에 의미가 없다.
인덱스로 요소에 접근할 수 없다.
37.1.1 Set 객체의 생성
Set 객체는 Set 생성자 함수로 생성한다.
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0){}
//1. Set 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Set 객체를 생성한다.
const set1 = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(set1); // Set(3) {1, 2, 3}
const set2 = new Set("hello");
console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
//2. 이터러블의 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장되지 않는다.
// 3. 중복을 허용하지 않는 Set 객체의 특성을 활용하여 배열에서 중복된 요소를 제거할 수 있다.
// filter를 이용한 배열의 중복 요소 제거
const uniq = (array) => array.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i);
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]
// Set을 사용한 배열의 중복 요소 제거
const uniq = (array) => [...new Set(array)];
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]
37.1.2 요소 개수 확인
Set.prototype.size 프로퍼티를 사용
const set = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(set.size); // 3
size 프로퍼티는 setter 함수 없이 getter함수만 존재하는 접근자 프로퍼티.
즉, size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 Set 객체의 요소 개수를 변경할 수 없다.
const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Set.prototype, "size"));
// {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ}
set.size = 10; // 무시된다.
console.log(set.size); // 3
37.1.3 요소 추가
Set.prototype.add 메서드를 사용
const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {}
// 1. Set객체에 요소 추가 : add 메서드 사용
set.add(1);
console.log(set); // Set(1) {1}
// 2. method chaining
set.add(2).add(3);
console.log(set); // Set(3) {1, 2, 3}
// 3. 중복된 요소를 추가할 경우 무시됨
set.add(3).add(3);
console.log(set); //Set(3) {1, 2, 3}
// 4. 일치 비교 연산자를 사용하면 NaN과 NaN은 다르다고 평가됨. 그러나 Set 객체는 이를 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않음. +0과 -0도 같은 맥락으로 허용하지 않음.
const set = new Set();
console.log(NaN === NaN); // false
console.log(+0 === -0); // true
// NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
set.add(NaN).add(NaN);
console.log(set); // Set(1) {NaN}
// +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
set.add(+0).add(-0);
console.log(set); // Set(2) {NaN, 0}
// 5. Set 객체는 객체나 배열과 같이 자바스크립트의 모든 값을 요소로 저장가능
const set = new Set();
set.add(1).add("a").add(true).add(undefined).add(null).add({}).add([]).add(() => {});
console.log(set); // Set(7) {1, 'a', true, undefined, null, {…}, Array(0), ƒ}
37.1.4 요소 존재 여부 확인
Set.prototype.has 메서드 사용
반환값 : 불리언 값. 요소의 존재 여부를 나타냄.
const set = new Set([1, 2, 3]);
console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.has(4)); // false
37.1.5 요소 삭제
Set .prototoype.delete 메서드 사용
반환값 : 불리언 값. 삭제 성공 여부.
인수 : 삭제하려는 요소값을 전달
const set = new Set([1, 2, 3]);
// 요소 2를 삭제한다.
set.delete(2);
console.log(set); // Set(2) {1, 3}
// 요소 1을 삭제한다.
set.delete(1);
console.log(set); // Set(1) {3}
// 존재하지 않는 값에 대한 삭제는 무시됨
set.delete(0);
console.log(set); // Set(1) {3}
// delete는 불리언 값을 반환하므로 method chaining이 불가능
set.delete(1).delete(2); // TypeError: set.delete(...).delete is not a function
37.1.6 요소 일괄 삭제
Set.prototype.clear 메서드 사용
반환값 : undefined
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}
37.1.7 요소 순회
Set.prototype.forEach 메서드 사용
인수 : 콜백함수와 forEach메서드의 콜백함수내부에서 this로 사용될 객체(옵션)를 전달
콜백함수의 인수 : 1-현재 순회중인 요소값, 2-현재 순회중인 요소값, 3-현재 순회중인 Set 객체 지체. (첫번째, 두번째 인수가 동일한 이유는 단지 Array.prototype.forEach메서드와 인터페이스를 통일하기 위함.)
const set = new Set([1, 2, 3]);
set.forEach((v, v2, set) => console.log(v, v2, set));
/*
1 1 Set(3) {1, 2, 3}
2 2 Set(3) {1, 2, 3}
3 3 Set(3) {1, 2, 3}
*/
Set 객체는 이터러블. 따라서 다음 동작이 가능함
for...of문으로 순회 가능.
스프레드 문법
배열 디스트럭쳐링
const set = new Set([1, 2, 3]);
// Set 객체는 Set.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in set); // true
// 이터러블인 Set 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const value of set) {
console.log(value); // 1 2 3
}
// 이터러블인 Set 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...set]); // [1, 2, 3]
// 이터러블인 Set 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, ...rest] = set;
console.log(a, rest); // 1, [2, 3]
console.log(...set); // [1, 2, 3]
Set 객체는 요소의 순서에 의미를 갖지 않지만, Set 객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서를 따른다.
37.1.8 집합연산
교집합
// 방법1 Set.prototype.intersection = function (set) { const result = new Set(); for (const value of set) { // 2개의 set의 요소가 공통되는 요소이면 교집합의 대상이다. if (this.has(value)) result.add(value); } return result; }; //방법2 Set.prototype.intersection = function (set) { return new Set([...this].filter((v) => set.has(v))); }; const setA = new Set([1, 2, 3, 4]); const setB = new Set([2, 4]); // setA와 setB의 교집합 console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4} // setB와 setA의 교집합 console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}
합집합
//방법1 Set.prototype.union = function (set) { // this(Set 객체)를 복사 const result = new Set(this); for (const value of set) { // 합집합은 2개의 Set 객체의 모든 요소로 구성된 집합이다. 중복된 요소는 포함되지 않는다. result.add(value); } return result; }; //방법2 Set.prototype.union = function (set) { return new Set([...this, ...set]); }; const setA = new Set([1, 2, 3, 4]); const setB = new Set([2, 4]); // setA와 setB의 합집합 console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4} // setB와 setA의 합집합 console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}
차집합
//방법1 Set.prototype.difference = funct\ion (set) { // this(Set 객체)를 복사 const result = new Set(this); for (const value of set) { // 차집합은 어느 한쪽 집합에는 존재하지만 다른 한쪽 집합에는 존재하지 않는 요소로 구성된 집합이다. result.delete(value); } return result; }; //방법2 Set.prototype.difference = function (set) { return new Set([...this].filter(v => !set.has(v))); }; const setA = new Set([1, 2, 3, 4]); const setB = new Set([2, 4]); // setA에 대한 setB의 차집합 console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3} // setB에 대한 setA의 차집합 console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}
부분집합과 상위집합
//방법1 // this가 subset의 상위 집합인지 확인한다. Set.prototype.isSuperset = function (subset) { for (const value of subset) { // superset의 모든 요소가 subset의 모든 요소를 포함하는지 확인 if (!this.has(value)) return false; } return true; }; //방법2 // this가 subset의 상위 집합인지 확인한다. Set.prototype.isSuperset = function (subset) { const supersetArr = [...this]; return [...subset].every((v) => supersetArr.includes(v)); }; const setA = new Set([1, 2, 3, 4]); const setB = new Set([2, 4]); // setA가 setB의 상위 집합인지 확인한다. console.log(setA.isSuperset(setB)); // true // setB가 setA의 상위 집합인지 확인한다. console.log(setB.isSuperset(setA)); // false
37.2 Map
Map 은 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션이다.
객체와 유사하지만 차이점이 있다.
구분객체Map 객체키로 사용할 수 있는 값
문자열 또는 심벌 값
객체를 포함한 모든 값
이터러블
X
O
요소 개수 확인
Object.keys(obj).length
map.size
37.2.1 Map 객체의 생성
Map 생성자 함수로 생성
const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}
Map 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Map객체를 생성함. 이때 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성돼야함
const map1 = new Map([
["key1", "value1"],
["key2", "value2"],
]);
console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object
Map 생성자 함수의 인수로 전달한 이터러블에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 갑싱 덮어씌어짐. 즉, Map 객체에는 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다.
const map = new Map([
["key1", "value1"],
["key1", "value2"],
]);
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
37.2.2 요소 개수 확인
Map.prototype.size 프로퍼티를 사용
const map = new Map([ ["key1", "value1"], ["key2", "value2"], ]); console.log(map.size); // 2
size 프로퍼티는 setter 함수 없이 getter함수만 존재하는 접근자 프로퍼티.
즉, size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 Map 객체의 요소 개수를 변경할 수 없다.
const map = new Map([ ["key1", "value1"], ["key2", "value2"], ]); console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Map.prototype, "size")); // {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ} map.size = 10; // 무시된다. console.log(map.size); // 2
37.2.3 요소 추가
Map.prototype.set 메서드 사용
const map = new Map(); console.log(map); // Map(0) {} map.set("key1", "value1"); console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
method chaining 가능
const map = new Map(); map.set("key1", "value1").set("key2", "value2"); console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없으므로, 중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 값이 덮어씌워짐. 에러발생X
const map = new Map(); map.set("key1", "value1").set("key1", "value2"); console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
일치 비교 연산자를 사용하면 NaN과 NaN은 다르다고 평가됨. 그러나 Map 객체는 이를 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않음. +0과 -0도 같은 맥락으로 허용하지 않음.
const map = new Map(); console.log(NaN === NaN); // false console.log(0 === -0); // true // NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. map.set(NaN, "value1").set(NaN, "value2"); console.log(map); // Map(1) { NaN => 'value2' } // +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다. map.set(0, "value1").set(-0, "value2"); console.log(map); // Map(2) { NaN => 'value2', 0 => 'value2' }
Map 객체는 키 타입에 제한이 없다. 따라서 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용할 수 있다.
const map = new Map(); const lee = { name: "Lee" }; const kim = { name: "Kim" }; // 객체도 키로 사용할 수 있다. map.set(lee, "developer").set(kim, "designer"); console.log(map); // Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" }
37.2.4 요소 취득
Map.prototype.get 메서드를 사용
인수 : 키를 전달
반환 : 인수로전달한 키를 갖는
값
을 반환. 없다면 undefined를 반환const map = new Map(); const lee = { name: "Lee" }; const kim = { name: "Kim" }; map.set(lee, "developer").set(kim, "designer"); console.log(map.get(lee)); // developer console.log(map.get("key")); // undefined
37.2.5 요소 존재 여부 확인
Map.prototype.has 메서드
반환 : 불리언 값. 특정 요소의 존재 여부를 나타냄
const lee = { name: "Lee" }; const kim = { name: "Kim" }; const map = new Map([ [lee, "developer"], [kim, "designer"], ]); console.log(map.has(lee)); // true console.log(map.has("key")); // false
37.2.6 요소 삭제
Map.prototype.delete 메서드 사용
반환값 : 불리언 값. 삭제 성공 여부.
인수 : 삭제하려는 키를 전달
const lee = { name: "Lee" }; const kim = { name: "Kim" }; const map = new Map([ [lee, "developer"], [kim, "designer"], ]); map.delete(kim); console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }
존재하지 않는 키를 인수로 전달하면 에러없이 무시됨.
const map = new Map([["key1", "value1"]]); // 존재하지 않는 키 'key2'로 요소를 삭제하려 하면 에러없이 무시된다. map.delete("key2"); console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
delete는 불리언 값을 반환하므로 method chaining이 불가능
const lee = { name: "Lee" }; const kim = { name: "Kim" }; const map = new Map([ [lee, "developer"], [kim, "designer"], ]); map.delete(lee).delete(kim); // TypeError: map.delete(...).delete is not a function
37.2.7 요소 일괄 삭제
Map.prototype.clear 메서드 사용
const lee = { name: "Lee" }; const kim = { name: "Kim" }; const map = new Map([ [lee, "developer"], [kim, "designer"], ]); map.clear(); console.log(map); // Map(0) {}
37.2.8 요소 순회
Map.prototype.forEach 메서드 사용
인수 : 콜백함수와 forEach메서드의 콜백함수내부에서 this로 사용될 객체(옵션)를 전달
콜백함수의 인수 : 1-현재 순회중인 요소값, 2-현재 순회중인 요소키, 3-현재 순회중인 Map객체 지체.
const lee = { name: "Lee" }; const kim = { name: "Kim" }; const map = new Map([ [lee, "developer"], [kim, "designer"], ]); map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map)); /* developer {name: "Lee"} Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" } designer {name: "Kim"} Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" } */
Map 객체는 이터러블. 따라서 다음 동작이 가능함
for...of문으로 순회 가능.
스프레드 문법
배열 디스트럭쳐링
const lee = { name: "Lee" }; const kim = { name: "Kim" }; const map = new Map([ [lee, "developer"], [kim, "designer"], ]); // Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다. console.log(Symbol.iterator in map); // true // 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다. for (const entry of map) { console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"] } // 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다. console.log([...map]); // [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]] // 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다. const [a, b] = map; console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
Map 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공한다.
Map.prototype.keys : 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map.prototype.values : 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map.prototype.entries : 요소키와 요소값을값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
const lee = { name: "Lee" };
const kim = { name: "Kim" };
const map = new Map([
[lee, "developer"],
[kim, "designer"],
]);
// Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const key of map.keys()) {
console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"}
}
// Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const value of map.values()) {
console.log(value); // developer designer
}
// Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const entry of map.entries()) {
console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"] [{name: "Kim"}, "designer"]
}
메서드 요약
Set.prototype.size 프로퍼티
요소 개수 확인
getter함수만 존재
Set.prototype.add
요소 추가
method chaining 가능
Set.prototype.has
요소 존재 확인
반환값: boolean
Set .prototoype.delete
요소 삭제
반환값: boolean(method chaing 불가)
Set.prototype.clear
요소 일괄 삭제
반환값: undefined
Set.prototype.forEach
요소 순회
Map.prototype.size 프로퍼티
요소 개수 확인
getter함수만 존재
Map.prototype.add
요소 추가
method chaining 가능
Map.prototype.has
요소 존재 확인
반환값: boolean
Map .prototoype.delete
요소 삭제
반환값: boolean(method chaing 불가)
Map.prototype.clear
요소 일괄 삭제
반환값: undefined
Map.prototype.forEach
요소 순회
Map.prototype.keys
요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map.prototype.values
요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
Map.prototype.entries
요소키와 요소값을값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환
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