37장 Set과 Map

37.1 Set

Set 객체 : 중복되지 않는 유일한 값들의 집합

수학적 집학을 구현하기 위한 자료구조이며, 그 특성과 일치한다. 따라서 교집합, 합집합, 차집합, 여집합 등을 구현할 수 있다.

배열과 유사하지만 다음에 기술된 항목에 대해서 차이가 있다.

  • 동일한 값을 중복하여 포함하지 않는다.

  • 요소 순서에 의미가 없다.

  • 인덱스로 요소에 접근할 수 없다.

37.1.1 Set 객체의 생성

  • Set 객체는 Set 생성자 함수로 생성한다.

const set = new Set();
console.log(set); // Set(0){}
//1. Set 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Set 객체를 생성한다.
const set1 = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(set1); // Set(3) {1, 2, 3}

const set2 = new Set("hello");
console.log(set2); // Set(4) {"h", "e", "l", "o"}
//2. 이터러블의 중복된 값은 Set 객체에 요소로 저장되지 않는다.

// 3. 중복을 허용하지 않는 Set 객체의 특성을 활용하여 배열에서 중복된 요소를 제거할 수 있다.
// filter를 이용한 배열의 중복 요소 제거
const uniq = (array) => array.filter((v, i, self) => self.indexOf(v) === i);
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]

// Set을 사용한 배열의 중복 요소 제거
const uniq = (array) => [...new Set(array)];
console.log(uniq([2, 1, 2, 3, 4, 3, 4])); // [2, 1, 3, 4]

37.1.2 요소 개수 확인

  • Set.prototype.size 프로퍼티를 사용

const set = new Set([1, 2, 3, 3]);
console.log(set.size); // 3

size 프로퍼티는 setter 함수 없이 getter함수만 존재하는 접근자 프로퍼티.

즉, size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 Set 객체의 요소 개수를 변경할 수 없다.

const set = new Set([1, 2, 3]);

console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Set.prototype, "size"));
// {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ}

set.size = 10; // 무시된다.
console.log(set.size); // 3

37.1.3 요소 추가

  • Set.prototype.add 메서드를 사용

const set = new Set();
console.log(set); // Set(0) {}

// 1. Set객체에 요소 추가 : add 메서드 사용
set.add(1);
console.log(set); // Set(1) {1}

// 2. method chaining
set.add(2).add(3);
console.log(set); // Set(3) {1, 2, 3}

// 3. 중복된 요소를 추가할 경우 무시됨
set.add(3).add(3);
console.log(set); //Set(3) {1, 2, 3}
// 4. 일치 비교 연산자를 사용하면 NaN과 NaN은 다르다고 평가됨. 그러나 Set 객체는 이를 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않음. +0과 -0도 같은 맥락으로 허용하지 않음.
const set = new Set();

console.log(NaN === NaN); // false
console.log(+0 === -0); // true

// NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
set.add(NaN).add(NaN);
console.log(set); // Set(1) {NaN}

// +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
set.add(+0).add(-0);
console.log(set); // Set(2) {NaN, 0}
// 5. Set 객체는 객체나 배열과 같이 자바스크립트의 모든 값을 요소로 저장가능
const set = new Set();

set.add(1).add("a").add(true).add(undefined).add(null).add({}).add([]).add(() => {});

console.log(set); // Set(7) {1, 'a', true, undefined, null, {…}, Array(0), ƒ}

37.1.4 요소 존재 여부 확인

  • Set.prototype.has 메서드 사용

  • 반환값 : 불리언 값. 요소의 존재 여부를 나타냄.

const set = new Set([1, 2, 3]);

console.log(set.has(2)); // true
console.log(set.has(4)); // false

37.1.5 요소 삭제

  • Set .prototoype.delete 메서드 사용

  • 반환값 : 불리언 값. 삭제 성공 여부.

  • 인수 : 삭제하려는 요소값을 전달

const set = new Set([1, 2, 3]);

// 요소 2를 삭제한다.
set.delete(2);
console.log(set); // Set(2) {1, 3}

// 요소 1을 삭제한다.
set.delete(1);
console.log(set); // Set(1) {3}

// 존재하지 않는 값에 대한 삭제는 무시됨
set.delete(0);
console.log(set); // Set(1) {3}

// delete는 불리언 값을 반환하므로 method chaining이 불가능
set.delete(1).delete(2); // TypeError: set.delete(...).delete is not a function

37.1.6 요소 일괄 삭제

  • Set.prototype.clear 메서드 사용

  • 반환값 : undefined

const set = new Set([1, 2, 3]);

set.clear();
console.log(set); // Set(0) {}

37.1.7 요소 순회

  • Set.prototype.forEach 메서드 사용

  • 인수 : 콜백함수와 forEach메서드의 콜백함수내부에서 this로 사용될 객체(옵션)를 전달

  • 콜백함수의 인수 : 1-현재 순회중인 요소값, 2-현재 순회중인 요소값, 3-현재 순회중인 Set 객체 지체. (첫번째, 두번째 인수가 동일한 이유는 단지 Array.prototype.forEach메서드와 인터페이스를 통일하기 위함.)

const set = new Set([1, 2, 3]);

set.forEach((v, v2, set) => console.log(v, v2, set));
/*
1 1 Set(3) {1, 2, 3}
2 2 Set(3) {1, 2, 3}
3 3 Set(3) {1, 2, 3}
*/
  • Set 객체는 이터러블. 따라서 다음 동작이 가능함

    • for...of문으로 순회 가능.

    • 스프레드 문법

    • 배열 디스트럭쳐링

const set = new Set([1, 2, 3]);

// Set 객체는 Set.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
console.log(Symbol.iterator in set); // true

// 이터러블인 Set 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
for (const value of set) {
  console.log(value); // 1 2 3
}

// 이터러블인 Set 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
console.log([...set]); // [1, 2, 3]

// 이터러블인 Set 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
const [a, ...rest] = set;
console.log(a, rest); // 1, [2, 3]

console.log(...set); // [1, 2, 3]
  • Set 객체는 요소의 순서에 의미를 갖지 않지만, Set 객체를 순회하는 순서는 요소가 추가된 순서를 따른다.

37.1.8 집합연산

  • 교집합

    // 방법1
    Set.prototype.intersection = function (set) {
      const result = new Set();
    
      for (const value of set) {
        // 2개의 set의 요소가 공통되는 요소이면 교집합의 대상이다.
        if (this.has(value)) result.add(value);
      }
    
      return result;
    };
    
    //방법2
    Set.prototype.intersection = function (set) {
      return new Set([...this].filter((v) => set.has(v)));
    };
    
    const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
    const setB = new Set([2, 4]);
    
    // setA와 setB의 교집합
    console.log(setA.intersection(setB)); // Set(2) {2, 4}
    // setB와 setA의 교집합
    console.log(setB.intersection(setA)); // Set(2) {2, 4}
  • 합집합

    //방법1
    Set.prototype.union = function (set) {
      // this(Set 객체)를 복사
      const result = new Set(this);
    
      for (const value of set) {
        // 합집합은 2개의 Set 객체의 모든 요소로 구성된 집합이다. 중복된 요소는 포함되지 않는다.
        result.add(value);
      }
    
      return result;
    };
    
    //방법2
    Set.prototype.union = function (set) {
      return new Set([...this, ...set]);
    };
    
    const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
    const setB = new Set([2, 4]);
    
    // setA와 setB의 합집합
    console.log(setA.union(setB)); // Set(4) {1, 2, 3, 4}
    // setB와 setA의 합집합
    console.log(setB.union(setA)); // Set(4) {2, 4, 1, 3}
  • 차집합

    //방법1
    Set.prototype.difference = funct\ion (set) {
      // this(Set 객체)를 복사
      const result = new Set(this);
    
      for (const value of set) {
        // 차집합은 어느 한쪽 집합에는 존재하지만 다른 한쪽 집합에는 존재하지 않는 요소로 구성된 집합이다.
        result.delete(value);
      }
    
      return result;
    };
    
    //방법2
    Set.prototype.difference = function (set) {
      return new Set([...this].filter(v => !set.has(v)));
    };
    
    const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
    const setB = new Set([2, 4]);
    
    // setA에 대한 setB의 차집합
    console.log(setA.difference(setB)); // Set(2) {1, 3}
    // setB에 대한 setA의 차집합
    console.log(setB.difference(setA)); // Set(0) {}
  • 부분집합과 상위집합

    //방법1
    // this가 subset의 상위 집합인지 확인한다.
    Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
      for (const value of subset) {
        // superset의 모든 요소가 subset의 모든 요소를 포함하는지 확인
        if (!this.has(value)) return false;
      }
    
      return true;
    };
    
    //방법2
    // this가 subset의 상위 집합인지 확인한다.
    Set.prototype.isSuperset = function (subset) {
      const supersetArr = [...this];
      return [...subset].every((v) => supersetArr.includes(v));
    };
    
    const setA = new Set([1, 2, 3, 4]);
    const setB = new Set([2, 4]);
    
    // setA가 setB의 상위 집합인지 확인한다.
    console.log(setA.isSuperset(setB)); // true
    // setB가 setA의 상위 집합인지 확인한다.
    console.log(setB.isSuperset(setA)); // false

37.2 Map

  • Map 은 키와 값의 쌍으로 이루어진 컬렉션이다.

  • 객체와 유사하지만 차이점이 있다.

    구분객체Map 객체

    키로 사용할 수 있는 값

    문자열 또는 심벌 값

    객체를 포함한 모든 값

    이터러블

    X

    O

    요소 개수 확인

    Object.keys(obj).length

    map.size

37.2.1 Map 객체의 생성

  • Map 생성자 함수로 생성

const map = new Map();
console.log(map); // Map(0) {}

Map 생성자 함수는 이터러블을 인수로 전달받아 Map객체를 생성함. 이때 인수로 전달되는 이터러블은 키와 값의 쌍으로 이루어진 요소로 구성돼야함

const map1 = new Map([
  ["key1", "value1"],
  ["key2", "value2"],
]);
console.log(map1); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}

const map2 = new Map([1, 2]); // TypeError: Iterator value 1 is not an entry object

Map 생성자 함수의 인수로 전달한 이터러블에 중복된 키를 갖는 요소가 존재하면 갑싱 덮어씌어짐. 즉, Map 객체에는 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없다.

const map = new Map([
  ["key1", "value1"],
  ["key1", "value2"],
]);
console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}

37.2.2 요소 개수 확인

  • Map.prototype.size 프로퍼티를 사용

    const map = new Map([
      ["key1", "value1"],
      ["key2", "value2"],
    ]);
    console.log(map.size); // 2

    size 프로퍼티는 setter 함수 없이 getter함수만 존재하는 접근자 프로퍼티.

    즉, size 프로퍼티에 숫자를 할당하여 Map 객체의 요소 개수를 변경할 수 없다.

    const map = new Map([
      ["key1", "value1"],
      ["key2", "value2"],
    ]);
    
    console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Map.prototype, "size"));
    // {set: undefined, enumerable: false, configurable: true, get: ƒ}
    
    map.size = 10; // 무시된다.
    console.log(map.size); // 2

37.2.3 요소 추가

  • Map.prototype.set 메서드 사용

    const map = new Map();
    console.log(map); // Map(0) {}
    
    map.set("key1", "value1");
    console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}
  • method chaining 가능

    const map = new Map();
    
    map.set("key1", "value1").set("key2", "value2");
    
    console.log(map); // Map(2) {"key1" => "value1", "key2" => "value2"}
  • 중복된 키를 갖는 요소가 존재할 수 없으므로, 중복된 키를 갖는 요소를 추가하면 값이 덮어씌워짐. 에러발생X

    const map = new Map();
    
    map.set("key1", "value1").set("key1", "value2");
    
    console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value2"}
  • 일치 비교 연산자를 사용하면 NaN과 NaN은 다르다고 평가됨. 그러나 Map 객체는 이를 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않음. +0과 -0도 같은 맥락으로 허용하지 않음.

    const map = new Map();
    
    console.log(NaN === NaN); // false
    console.log(0 === -0); // true
    
    // NaN과 NaN을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
    map.set(NaN, "value1").set(NaN, "value2");
    console.log(map); // Map(1) { NaN => 'value2' }
    
    // +0과 -0을 같다고 평가하여 중복 추가를 허용하지 않는다.
    map.set(0, "value1").set(-0, "value2");
    console.log(map); // Map(2) { NaN => 'value2', 0 => 'value2' }
  • Map 객체는 키 타입에 제한이 없다. 따라서 객체를 포함한 모든 값을 키로 사용할 수 있다.

    const map = new Map();
    
    const lee = { name: "Lee" };
    const kim = { name: "Kim" };
    
    // 객체도 키로 사용할 수 있다.
    map.set(lee, "developer").set(kim, "designer");
    
    console.log(map);
    // Map(2) { {name: "Lee"} => "developer", {name: "Kim"} => "designer" }

37.2.4 요소 취득

  • Map.prototype.get 메서드를 사용

  • 인수 : 키를 전달

  • 반환 : 인수로전달한 키를 갖는 을 반환. 없다면 undefined를 반환

    const map = new Map();
    
    const lee = { name: "Lee" };
    const kim = { name: "Kim" };
    
    map.set(lee, "developer").set(kim, "designer");
    
    console.log(map.get(lee)); // developer
    console.log(map.get("key")); // undefined

37.2.5 요소 존재 여부 확인

  • Map.prototype.has 메서드

  • 반환 : 불리언 값. 특정 요소의 존재 여부를 나타냄

    const lee = { name: "Lee" };
    const kim = { name: "Kim" };
    
    const map = new Map([
      [lee, "developer"],
      [kim, "designer"],
    ]);
    
    console.log(map.has(lee)); // true
    console.log(map.has("key")); // false

37.2.6 요소 삭제

  • Map.prototype.delete 메서드 사용

  • 반환값 : 불리언 값. 삭제 성공 여부.

  • 인수 : 삭제하려는 키를 전달

    const lee = { name: "Lee" };
    const kim = { name: "Kim" };
    
    const map = new Map([
      [lee, "developer"],
      [kim, "designer"],
    ]);
    
    map.delete(kim);
    console.log(map); // Map(1) { {name: "Lee"} => "developer" }

    존재하지 않는 키를 인수로 전달하면 에러없이 무시됨.

    const map = new Map([["key1", "value1"]]);
    
    // 존재하지 않는 키 'key2'로 요소를 삭제하려 하면 에러없이 무시된다.
    map.delete("key2");
    console.log(map); // Map(1) {"key1" => "value1"}

    delete는 불리언 값을 반환하므로 method chaining이 불가능

    const lee = { name: "Lee" };
    const kim = { name: "Kim" };
    
    const map = new Map([
      [lee, "developer"],
      [kim, "designer"],
    ]);
    
    map.delete(lee).delete(kim); // TypeError: map.delete(...).delete is not a function

37.2.7 요소 일괄 삭제

  • Map.prototype.clear 메서드 사용

    const lee = { name: "Lee" };
    const kim = { name: "Kim" };
    
    const map = new Map([
      [lee, "developer"],
      [kim, "designer"],
    ]);
    
    map.clear();
    console.log(map); // Map(0) {}

37.2.8 요소 순회

  • Map.prototype.forEach 메서드 사용

  • 인수 : 콜백함수와 forEach메서드의 콜백함수내부에서 this로 사용될 객체(옵션)를 전달

  • 콜백함수의 인수 : 1-현재 순회중인 요소값, 2-현재 순회중인 요소키, 3-현재 순회중인 Map객체 지체.

    const lee = { name: "Lee" };
    const kim = { name: "Kim" };
    
    const map = new Map([
      [lee, "developer"],
      [kim, "designer"],
    ]);
    
    map.forEach((v, k, map) => console.log(v, k, map));
    /*
    developer {name: "Lee"} Map(2) {
      {name: "Lee"} => "developer",
      {name: "Kim"} => "designer"
    }
    designer {name: "Kim"} Map(2) {
      {name: "Lee"} => "developer",
      {name: "Kim"} => "designer"
    }
    */
  • Map 객체는 이터러블. 따라서 다음 동작이 가능함

    • for...of문으로 순회 가능.

    • 스프레드 문법

    • 배열 디스트럭쳐링

    const lee = { name: "Lee" };
    const kim = { name: "Kim" };
    
    const map = new Map([
      [lee, "developer"],
      [kim, "designer"],
    ]);
    
    // Map 객체는 Map.prototype의 Symbol.iterator 메서드를 상속받는 이터러블이다.
    console.log(Symbol.iterator in map); // true
    
    // 이터러블인 Map 객체는 for...of 문으로 순회할 수 있다.
    for (const entry of map) {
      console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
    }
    
    // 이터러블인 Map 객체는 스프레드 문법의 대상이 될 수 있다.
    console.log([...map]);
    // [[{name: "Lee"}, "developer"], [{name: "Kim"}, "designer"]]
    
    // 이터러블인 Map 객체는 배열 디스트럭처링 할당의 대상이 될 수 있다.
    const [a, b] = map;
    console.log(a, b); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]

Map 객체는 이터러블이면서 동시에 이터레이터인 객체를 반환하는 메서드를 제공한다.

  • Map.prototype.keys : 요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환

  • Map.prototype.values : 요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환

  • Map.prototype.entries : 요소키와 요소값을값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환

const lee = { name: "Lee" };
const kim = { name: "Kim" };

const map = new Map([
  [lee, "developer"],
  [kim, "designer"],
]);

// Map.prototype.keys는 Map 객체에서 요소키를 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const key of map.keys()) {
  console.log(key); // {name: "Lee"} {name: "Kim"}
}

// Map.prototype.values는 Map 객체에서 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const value of map.values()) {
  console.log(value); // developer designer
}

// Map.prototype.entries는 Map 객체에서 요소키와 요소값을 값으로 갖는 이터레이터를 반환한다.
for (const entry of map.entries()) {
  console.log(entry); // [{name: "Lee"}, "developer"]  [{name: "Kim"}, "designer"]
}

메서드 요약

이름기능비고

Set.prototype.size 프로퍼티

요소 개수 확인

getter함수만 존재

Set.prototype.add

요소 추가

method chaining 가능

Set.prototype.has

요소 존재 확인

반환값: boolean

Set .prototoype.delete

요소 삭제

반환값: boolean(method chaing 불가)

Set.prototype.clear

요소 일괄 삭제

반환값: undefined

Set.prototype.forEach

요소 순회

이름기능비고

Map.prototype.size 프로퍼티

요소 개수 확인

getter함수만 존재

Map.prototype.add

요소 추가

method chaining 가능

Map.prototype.has

요소 존재 확인

반환값: boolean

Map .prototoype.delete

요소 삭제

반환값: boolean(method chaing 불가)

Map.prototype.clear

요소 일괄 삭제

반환값: undefined

Map.prototype.forEach

요소 순회

Map.prototype.keys

요소키를 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환

Map.prototype.values

요소값을 값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환

Map.prototype.entries

요소키와 요소값을값으로 갖는 이터러블이면서 이터레이터인 객체를 반환

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