16장 프로퍼티 어트리뷰트
✅ 객체는 프로퍼티의 집합이며, 프로퍼티는 키와 값으로 구성된다. (p161) ✅ 프로퍼티 : 객체 구성원 (개발자가 관리) ✅ 어트리뷰트 : 프로퍼티의 상태 (엔진이 관리)
16.1 내부 슬롯과 내부 메소드
📌 앞으로 살펴볼 프로퍼티 어트리뷰트를 이해하기 전 알아야 할 개념. ECMAScript에서 사용하는 의사(pseudo) 프로퍼티와 의사 메서드이다.
[[...]] 이중 대괄호로 감싸져 있는 이름들이 내부 슬롯과 내부 메서드이다
내부 슬롯과 내부 메서드는 엔진의 내부 로직
ECMAScript 사양에 정의된대로 구현되어 실제로 동작하지만 개발자가 직접 접근하도록 외부로 공개되지는 않았음
원칙적으로는 직접적으로 접근하거나 호출하는 방법을 제공하지 않는다
간접적으로 접근하는 방법
[[Prototype]] 내부 슬롯의 경우 .proto 를 통해 간접적으로 접근할 수 있음
16.2 프로퍼티 어트리뷰트와 프로퍼티 디스크립터 객체
📌 자바스크립트 엔진은 프로퍼티를 생성할 때 프로퍼티의 상태를 나타내는 어트리뷰트를 기본값으로 자동으로 정의한다
프로퍼티 어트리뷰트
자바스크립트 엔진이 관리하는 내부 상태값인 내부 슬롯
[[Value]] , [[Writeable]], [[Enumerable]] ,[Configurable]]
프로퍼티의 어트리뷰트에 직접 접근할 수 없지만, 간접 접근 가능
Object.getOwnPropertyDescript 메서드를 사용하면 가능하다
16.3 데이터 프로퍼티와 접근자 프로퍼티
📌 프로퍼티 = 데이터 프로퍼티 or 접근자 프로퍼티
16.3.1 데이터 프로퍼티
예제에서 보기
Object.getOwnPropertyDescriptors 가 반환한 프로퍼티 디스크립터 객체 살펴보기
value([[Value]]) : "Lee"
나머지 어트리뷰트 : true ✅ 프로퍼티가 생성될 때, [[Value]]는 프로퍼티 값으로, 나머지 값은 true로 초기화된다, 동적 추가를 해도 마찬가지
16.3.2 접근자 프로퍼티
접근자 함수는 getter/setter 함수라고도 부름,
접근자 프로퍼티는 getter와 setter 모두 정의할수도 있고 하나만 정의할 수도있다.
접근자 프로퍼티는 자제척으로 값을 가지지 않으며(프로퍼티 어트리뷰트[[Value]]) 데이터 프로퍼티 값을 읽거나 저장할 때 관여할 뿐임
내부슬롯 / 메서드 관점에서 접근자 프로퍼티 보기
접근자 프로퍼티(getter 함수)로 접근하여 프로퍼티 값에 접근하면? -> [[Get]] 내부 메서드 호출, 다음과 같이 동작한다.
프로퍼티 키"fullName"가 유효한지 확인, 키는 문자열이나 심벌이어야 함.
프로토 타입 체인에서 프로퍼티 검색, person 에 fullName 프로퍼티가 있음.
검색된 fullName프로퍼티가 데이터 프로퍼티인지 접근자 프로퍼티인지 확인.
접근자 프로퍼티 fullName의 프로퍼티 어트리뷰트 [[Get]]의 값 즉 getter 함수를 호출하여 그 결과를 반환한다.
16.4 프로퍼티 정의
📌 프로퍼티는 생성할 때 기본값을 가지고 있지만, 명시적으로 정의하거나 기존 프로퍼티 어트리뷰트를 재정의 할 수 있다 프로퍼티 정의를 통해 객체의 프로퍼티의 동작을 명확히 정의할 수 있음
✅ Object.defineProperty 메서드를 사용해서 정의할 수 있다!
어트리뷰트 설정과 효과
[[Enumerable]] false인 경우
for in 문이나 Object.keys로 열거할 수 없다
console.log(Object.keys(lastName)) // ['상준'] 만 나옴
[[Wrieable]] false인 경우
lastName 프로퍼티 [[Value]] 값을 변경할 수 없다
값을 변경하면 에러는 발생하지 않고 무시된다
[[Configuable]] false인 경우
해당 프로퍼티 삭제할 수 없다, delete로 삭제해도 에러를 발생하지 않고 무시된다.
해당 프로퍼티를 재정의 할 수 없다. Object.defineProperty('lastName', {...})을 무시함
Object.defineProperties로 여러개의 프로퍼티를 한번에 정의할 수 있음
16.5 객체 변경 방지
📌 객체는 변경 가능하므로, 재할당 없이 직접 변경 할 수 있다 프로퍼티 값 추가 삭제, 값 갱신, 어트리뷰트 재정의 가능.
객체의 변경을 방지하는 다양한 메서드들이 있다
Object.freeze 가 제일 강력
16.5.1 객체 확장 금지
Object.preventExtensions
프로퍼티 확장이 금지된다
프로퍼티 동적 추가와 Object.defineProperty 둘다 불가능
확장 가능 여부는 Object.isExtensible 메서드로 확인
삭제는 가능
16.5.2 객체 밀봉
Object.seal
읽기와 쓰기만 가능하다!
프로퍼티 추가 삭제, 프로퍼티 어트리뷰트 재정의 금지
이미 정의되어있는 프로퍼티의 읽기, 쓰기만 가능
Object.isSealed 메서드로 확인가능
16.5.3 객체 동결
Object.freeze
읽기만 가능하다!
프로퍼티 추가 삭제, 어트리뷰트 재정의, 프로퍼티 값 갱신 금지 그냥 읽기만 가능
Object.isFrozen 메서드로 확인할 수 있다.
16.5.4 불변객체
📌 객체 프로퍼티의 객체(중첩객체)들도 변경 방지를 하고 싶다면? 깊은 복사처럼 모든 프로퍼티에 Object.freeze 해주어야함.
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